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时间:2022-05-03来源:颜无敌浏览数:266次
元宇宙,近年最为火爆的概念之一,以致于有种“万物皆可元宇宙”的错觉。
元宇宙,近年最为火爆的概念之一,以致于有种“万物皆可元宇宙”的错觉。关于元宇宙,网络上其实已经有不少论述了,不过我们今天换个视角,用6张图,在3分钟内,给大家快速讲清元宇宙。现在,3分钟倒计时,开始!1元宇宙概念发展阶段元宇宙(metaverse)最早由尼尔•斯蒂芬森在科幻小说《Snow Crash》被创造(1992年),如果再往前追溯,在阿道司·赫胥黎创作的《美丽新世界》(1931年)也能看到一些雏形:“头戴式设备可以为观众提供图像、气味、声音等一些列的感官体验。”90年代还出现了众多3D游戏,玩家的化身也越来越多开始具有像人一般的身体,感知也越来越沉浸在实时的3D环境中。赫胥黎想象中的设备(商业VR)也是在这个时候出现。此时元宇宙的概念虽未被提出,但什么是元宇宙似乎已逐渐明了,就是让人们能够在虚拟世界中享受沉浸式体验。而后《黑客帝国》和《头号玩家》,则把这种真实世界与虚拟世界的交互通过大荧屏演示了出来,后者构建出的“绿洲”,其实非常接近当下提出的元宇宙概念了。而真正将元宇宙概念推向高潮,是2021年。有两件标志性事件,Roblox上市,成为“元宇宙第一股”,以及NFT(Non Fungible Token,即非同质化代币)出圈。高清图示请戳▶元宇宙概念发展三大阶段2真实世界 VS 元宇宙世界通过第一张图,大家可以看到当下元宇宙的形态更多是游戏。那怎么判断哪些游戏只是普通游戏,而不是元宇宙呢?来看第二张图。一个元宇宙(包括游戏形态),应该要满足以下八个要素:身份、朋友(社交)、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。虽然也有元宇宙六大要素(可交互、共识规则、价值生成、体验、经济系统)的说法,但不管哪种说法,我们在元宇宙感受到的,理论上应该跟真实世界感觉一样,并且我们可以在元宇宙世界和真实世界来回穿梭。
高清图示请戳▶真实世界 VS 元宇宙世界3元宇宙六大支撑技术要实现元宇宙和真实世界感觉一样可不容易,至少需要六大技术支撑,除了前面提到的区块链技术(包含NFT,支撑元宇宙经济系统),还需要:
物联网技术(包含各类传感器,用于感知物理世界,实现虚拟共生)
交互技术(包含AR、VR、MR、全息影像等,支撑沉浸式体验)
电子游戏技术(包含游戏引擎,3D建模,事实渲染等,提供数字内容和场景)
人工智能技术(包含自然语言处理、机器学习、计算机视觉等,支撑元宇宙主客体间的交流)
网络及运算技术(包含5G/6G网络、云计算、边缘计算等,支撑元宇宙低延时体验)